爆料:《鬼泣5》细节内容泄露
近日,爆料 国外某玩家在论坛发了张贴子,鬼泣爆料《鬼泣5》最新细节内容,细节泄露据称这些细节是内容《鬼泣5》的内部人士泄露的。 《鬼泣5》已经制作出内部demo,爆料已经有内部人士玩过了这个demo,鬼泣效果不错。细节泄露这样看来大家完全可以充分信任Ninja Theory,内容他们的爆料作品相信不会让大家失望。 下面是鬼泣内部人士透露的一些有关此demo的细节信息: ·demo自二月以来似乎都没有完成。Capcom的细节泄露员工已经试玩了这个demo,并且表示这款新作与以往的内容《鬼泣》作品并无明显区别。Ninja Theory之所以没有透露过任何信息,爆料是鬼泣因为游戏公布时他们刚刚制作了四个月。《鬼泣》系列数量众多的细节泄露粉丝团让他们有些担心,他们害怕一些未经雕琢的东西引来玩家的声讨。 ·泄露消息的内部人士似乎明白为什么Ninja Theory使用了虚幻引擎3而非MT Framework。他说,MT Framework通常都是小制作团队才是用几个,这个引擎也是在日本开发的,Ninja Theory还是比较喜欢使用曾用过的引擎。 ·就demo自身而言,内部人士称Ninja Theory并未降低游戏的难度,难度和以往的《鬼泣》相差不大。战斗方面非常非常流畅,游戏似乎锁定在30FPS。不过当敌人较多时的效果就 不得而知了。 ·内部人士称,demo的“亮点”在于预告片中但丁的可变形武器。目前没有此方面的详细信息,不过看上去效果很不错。 ·已经确认的是,Ninja Theory加入了枪械的冷却时间,所以枪械不能像以前一样无限制的使用。效果是好是坏目前还不能确定。 ·内部人士确认,但丁的外观并没有改变(还没改变??还是被重新制作?),不过从demo并不能看出游戏的故事梗概。 ·总体来说,游戏的整体效果都非常不错。需要重申的是我们对游戏故事一无所知。 预告片:
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